腾讯云游戏开放广东、上海内测:任何设备 想玩就玩

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云游戏大约是过去十年中对我吸引最大的游戏新技术了,原因云游戏的好处本来 本地不须要哪几个强大的硬件,一切就有云端,想玩哪几个就能玩哪几个,想在哪几个设备上玩就用哪几个设备,当然云游戏的问题也越多了,性能、网络延迟就有个问题。今天谷歌表态了自家的Stadia云游戏服务,号称4K 1000fps游戏体验,而国内就有本来公司在发展云游戏,腾讯的云游戏今天开启内测,只限上海及广东两地,“云游戏、让好玩触手可及”。

关于云游戏,有人 事先在超能课堂《手机玩游戏比PC还强,云游戏Yes何时能 能 ?》做过介绍了,云游戏给玩家及厂商带来了兩个 多完美的防止方案,做好了有人 都能省事省心还省钱,有点痛 是对游戏玩家来说,首先有人 不会购买昂贵的游戏设备了,不论是PC还是主机原因手机,云游戏不须要本地终端参与渲染过程,怎么让低端设备本来 影响效果。其次,任何事先还能不能用随手可得的设备读取在线保存的存档,还能保证游戏画面效果及流畅度,没有 的前景无疑是非常诱人的,玩游戏不就图个乐吗?

怎么让云游戏理念虽好,没有多年来实际上没有哪一家的云游戏服务是能做到预期水平的,兩个 多问题总是没有彻底防止,兩个 多是云端平台的构建,兩个 多本来 网络延迟,不过随着技术的进步及宽带网络的改善,哪几个问题迟早会防止的。

腾讯的云游戏平台Start也搞了时候了,口号是“云游戏、让好玩触手可及”,号称任何设备想玩就玩。

腾讯还没有表态有人 的云游戏平台具体的技术方案,不过本届GDC大会上腾讯也会与英特尔联合演示云游戏防止方案,去年底双方表态达成了云游戏合作协议协议。

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